indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-saseka-safari-trophy-lodge
这里有温馨的家具、干净宽敞的空间,让你能够打造属于自己的陈列室。……战利品陈列室: 有了个人专属的陈列室,你就可以用珍稀猎物装点墙面和室内空间,秀出你所取得的成就和最佳狩猎时刻了……马特马特多功能战利品底座: 这款多功能战利品底座应用了马特马特世界级剥制术,用来重现最佳狩猎时刻再合适不过了
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35182
之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……》总算是有了形状。……“ 每一个bug,都像一个魔术,再神奇,再难以捉摸,终是有答案的
indienova.com/groups/post/102950
之后便是用啥学啥,会啥用啥,漫长的堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们的点拨,《皇帝与社稷……》总算是有了形状。……“ 每一个bug,都像一个魔术,再神奇,再难以捉摸,终是有答案的
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起的
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190
最近,一則臺灣黑幫在面店火拼,一男子淡定吃面的視頻引起了廣大網友的關注,原來,因火拼開始時男子的面剛送上來……不得不說,吃貨們有時候是用生命在吃面啊。……不得不說,吃貨們有時候是用生命在吃面啊
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392
总结了目前普遍认为的Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合制战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……:《风来的西林》《NetHack》《DoomRL》Roguelike游戏受到了大量的追捧,但开发者们也发现了其本身有很大的限制……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一定收益和成长,增加了游戏的可玩性
indienova.com/steam/game/1498140
厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……随着时间的推移,工作的积极性会降低 - 可以用支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择。……当你的经验值达到一定限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上的新菜品、平板电脑的新功能
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论
indienova.com/u/purestudio/blogread/11794
时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是有计划有几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一定步数完成的机制……排行榜这个机制我用很久了,前面两作都用了这个弱联网的排行榜系统。……固定关卡因为之前制作的《给我记住》和《你算老几》基本都是随机的,感觉随机是懒人才用,所以这次尝试的是从简单到复杂的固定关卡
版本:Early Access
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