猎人:荒野的召唤 - 狩猎小屋(TheHunter: Call of the Wild - Saseka Safari Trophy Lodge)

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这里温馨家具、干净宽敞空间,让你能够打造属于自己陈列室。……战利品陈列室: 了个人专属陈列室,你就可以珍稀猎物装点墙面和室内空间,秀出你所取得成就和最佳狩猎时刻了……马特马特多功能战利品底座: 这款多功能战利品底座应用了马特马特世界级剥术,用来重现最佳狩猎时刻再合适不过了

Hawthorn Games:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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之后便是用啥,会啥用啥,漫长堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们点拨,《皇帝与社稷……》总算是了形状。……“ 每一个bug,都像一个魔术,再神奇,再难以捉摸,终是答案

小组帖子:身兼三职,一人独行的开发历程:《皇帝与社稷》开发者日志#2

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之后便是用啥,会啥用啥,漫长堆码过程...承蒙各种教程,网上老师们,大佬们,AI们点拨,《皇帝与社稷……》总算是了形状。……“ 每一个bug,都像一个魔术,再神奇,再难以捉摸,终是答案

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是玩意儿生物!什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像给过我。……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……毫无感情跟机器人一样随机NPC我完全可以什么“丰富NPC系统!

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架……EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建http服务器游玩,游戏在bin目录,和框架源码在一起

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

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最近,一則臺灣黑幫在面店火拼,一男子淡吃面的視頻引起了廣大網友關注,原來,因火拼開始時男子面剛送上來……不得不說,吃貨們時候是生命在吃面啊。……不得不說,吃貨們時候是生命在吃面啊

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

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总结了目前普遍认为Roguelike游戏三大要素:1、随机生成游戏内容2、永久死亡3、回合战斗这里举几个游戏大家可以简单感受一下……:《风来西林》《NetHack》《DoomRL》Roguelike游戏受到了大量追捧,但开发者们也发现了其本身很大限制……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一收益和成长,增加了游戏可玩性

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备 没有厨房设备该怎么?你需要确定你餐馆类型并为其购买所有必要设备。……随着时间推移,工作积极性会降低 - 可以支付奖金或雇用新员工应对,你需要做出选择。……当你经验值达到一限度时 - 级别会提高并且你会获得更多:新家具和设备、菜单上新菜品、平板电脑新功能

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱研方面的专家Abel,请他聊了聊相关方法论

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始是计划几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一步数完成机制……排行榜这个机制我很久了,前面两作都用了这个弱联网排行榜系统。……固定关卡因为之前制作《给我记住》和《你算老几》基本都是随机,感觉随机是懒人才,所以这次尝试是从简单到复杂固定关卡

版本:Early Access


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